
Information Joueur
Fiche Validée Orga
Prénom du joueur
Marie
Nom du joueur
MARAINI
Adresse mail
Nombre de GN
3
Caractéristiques Personnage
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Nom du personnage
Varielle
Métier du personnage
Guérisseur
XP Total
10
Point de vie
3
Faction
Hedda
Niveau d'expertise
2. Compagnon
XP Dépensés
10
Arbre de compétence 1
Alchimie
Arbre de compétence 2
Guérison
Arbre de compétence 3
Soigneur
Apprenti
Compétence 1
Compétence 1
Compétence 1
Fab. potions simples
Herboriste*
Premiers secours
Compétence 2
Analyse
Compétence 2
Apothicaire
Compétence 2
Premier soins
Compagnon
Compétence 3
Compétence 3
Compétence 3
Fab. potions supérieures
Soins
Soigneur de combat
Compétence 4
Maîtrise des réactifs
Compétence 4
Rebouteux
Compétence 4
Calme...tempête
Maître
Compétence 5
Compétence 5
Compétence 5
Point d'armure
Compétence hors arbre métier
Compétence 1
Camouflage niv 1
Compétence 2
Amical
Compétence 3
Compétence 4
Compétence 5
Pouvoirs de faction
Pouvoir 1
Pouvoir 2
Pouvoir 3
Pouvoir 4
Historique
Influence
Faveur des Dieux
Mentor
Contacts
Renomée
Relique
Identité alternative
Servants
Alliés
Ressources
Statut
Apprenti
Arcs
Arbre d'historique
Maniement des arcs*
Compétence 1
Compétence 2
Compagnon
Compétence 3
Compétence 4
Maître
Compétence 5
Apprenti
Arbre d'historique 2
Compétence 1
Compétence 2
Compagnon
Compétence 3
Compétence 4
Maître
Compétence 5
Remarques de l'orga
POUR L'OPUS 1.5
Tu continues à appredre l'art de la guérison, mais, depuis plusieurs nuits, tu as l'impression d'être guidée par une entité immatérielle - comme une sorte de "muse" - qui t'aide dans l'apprentissage de tes talents de guérisseuse. Cette entité te conseille sur l'usage des bonnes plantes, mais elle t'invite également à te questionner sur tous les usages que tu pourrais faire de ces plantes.
Jusque-là, tu as considéré qu'utiliser les plantes pour sauver les victimes - surtout celles de l'épidémie - devait être ton seul credo, cependant les plantes pourraient peut-être servir à punir les fauteurs de troubles et les personnes qui causent au malheur au monde. Les hommes se battent avec des épées et laissent le sang couler, beaucoup de femmes le font aussi, au sein même de ton clan... et ne parlons pas des femmes de la maison Tyra. Pour toi, la reine de la maison Tyra est une brute sanguinaire.
Tu as toujours éprouvé une certaine curiosité pour les femmes de la maison Elma. Comme vous, elles sont en retrait de la vie, et jamais une femme dirigera les Terres de Glace. Et pourtant, il semble qu'elles excellent dans l'art de la manipulation...
Et puis il y a Lygyar, cette reine très charismatique, qui prend de plus en plus d'importance dans les intrigues... un modèle à suivre.
RETOUR OPUS 1.4 : j'ai fais des potions, des combats, j'ai péché
Ajout des compétences "camouflage niv.1" et "amical"
AJOUT OPUS 1.3 : ajout des compétences rebouteux et soins 2xp
RETOUR OPUS 1.2 :
Utilisation de 2 pts d'XP pour apprendre les compétences : Fabrication de potions supérieure et maitrise des réactifs. Vive les potions !
AJOUT OPUS 1.2 :
Pour ta dépense d'XP je tai rajouté les deux compétences qu'il te manquait pour passer compagnon. A partir de la prochaine dépense d'XP tu pourras acheter des compétences de compagnon.
RETOUR OPUS 1.1 :
J'ai échangé des plantes avec les Soren.
AJOUT OPUS 1.1 :
Amuse toi bien Varielle !
Objectifs personnels
Montrer à ta famille que tu es en âge de faire partie intégrante du clan et que tu peux faire bien plus que ce qu'on te confie comme tâches.
Essayer de comprendre et d'appliquer les messages envoyés par la "muse" et pourquoi pas découvrir son identité.
Objectifs de faction
- Trouver une solution pour éradiquer ce démon de Jorgen et cette sataniste de Gudrun.
- Faire de la maison Hedda une maison majeure.
Background
Varielle est la première fille de Heddalin, elle est celle qui a toujours eu une santé fragile, mais depuis que la laie l'a nourrie avec son lait elle est guérie. Son père est un elfe (voir si il a un lien avec le personnage de Solène).