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Information Joueur

Fiche Validée Orga

Prénom du joueur

Marie

Nom du joueur

MARAINI

Adresse mail

Nombre de GN

3

Caractéristiques Personnage

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Nom du personnage

Varielle

Métier du personnage

Guérisseur

XP Total

10

Point de vie

3

Faction

Hedda

Niveau d'expertise

2. Compagnon

XP Dépensés

10

Arbre de compétence 1

Alchimie

Arbre de compétence 2

Guérison

Arbre de compétence 3

Soigneur

Apprenti

Compétence 1

Compétence 1

Compétence 1

Fab. potions simples

Herboriste*

Premiers secours

Compétence 2

Analyse

Compétence 2

Apothicaire

Compétence 2

Premier soins

Compagnon

Compétence 3

Compétence 3

Compétence 3

Fab. potions supérieures

Soins

Soigneur de combat

Compétence 4

Maîtrise des réactifs

Compétence 4

Rebouteux

Compétence 4

Calme...tempête

Maître

Compétence 5

Compétence 5

Compétence 5

Point d'armure

Compétence hors arbre métier

Compétence 1

Camouflage niv 1

Compétence 2

Amical

Compétence 3

Compétence 4

Compétence 5

Pouvoirs de faction

Pouvoir 1

Pouvoir 2

Pouvoir 3

Pouvoir 4

Historique

Influence

Aucune note pour le moment

Faveur des Dieux

Aucune note pour le moment

Mentor

Aucune note pour le moment

Contacts

Aucune note pour le moment

Renomée

Aucune note pour le moment

Relique

Aucune note pour le moment

Identité alternative

Aucune note pour le moment

Servants

Aucune note pour le moment

Alliés

Aucune note pour le moment

Ressources

Aucune note pour le moment

Statut

Aucune note pour le moment

Apprenti

Arcs

Arbre d'historique

Maniement des arcs*

Compétence 1

Compétence 2

Compagnon

Compétence 3

Compétence 4

Maître

Compétence 5

Apprenti

Arbre d'historique 2

Compétence 1

Compétence 2

Compagnon

Compétence 3

Compétence 4

Maître

Compétence 5

Remarques de l'orga

POUR L'OPUS 1.5
Tu continues à appredre l'art de la guérison, mais, depuis plusieurs nuits, tu as l'impression d'être guidée par une entité immatérielle - comme une sorte de "muse" - qui t'aide dans l'apprentissage de tes talents de guérisseuse. Cette entité te conseille sur l'usage des bonnes plantes, mais elle t'invite également à te questionner sur tous les usages que tu pourrais faire de ces plantes.
Jusque-là, tu as considéré qu'utiliser les plantes pour sauver les victimes - surtout celles de l'épidémie - devait être ton seul credo, cependant les plantes pourraient peut-être servir à punir les fauteurs de troubles et les personnes qui causent au malheur au monde. Les hommes se battent avec des épées et laissent le sang couler, beaucoup de femmes le font aussi, au sein même de ton clan... et ne parlons pas des femmes de la maison Tyra. Pour toi, la reine de la maison Tyra est une brute sanguinaire.
Tu as toujours éprouvé une certaine curiosité pour les femmes de la maison Elma. Comme vous, elles sont en retrait de la vie, et jamais une femme dirigera les Terres de Glace. Et pourtant, il semble qu'elles excellent dans l'art de la manipulation...
Et puis il y a Lygyar, cette reine très charismatique, qui prend de plus en plus d'importance dans les intrigues... un modèle à suivre.

RETOUR OPUS 1.4 : j'ai fais des potions, des combats, j'ai péché
Ajout des compétences "camouflage niv.1" et "amical"

AJOUT OPUS 1.3 : ajout des compétences rebouteux et soins 2xp

RETOUR OPUS 1.2 :
Utilisation de 2 pts d'XP pour apprendre les compétences : Fabrication de potions supérieure et maitrise des réactifs. Vive les potions !

AJOUT OPUS 1.2 :
Pour ta dépense d'XP je tai rajouté les deux compétences qu'il te manquait pour passer compagnon. A partir de la prochaine dépense d'XP tu pourras acheter des compétences de compagnon.

RETOUR OPUS 1.1 :
J'ai échangé des plantes avec les Soren.

AJOUT OPUS 1.1 :
Amuse toi bien Varielle !

Objectifs personnels

Montrer à ta famille que tu es en âge de faire partie intégrante du clan et que tu peux faire bien plus que ce qu'on te confie comme tâches.

Essayer de comprendre et d'appliquer les messages envoyés par la "muse" et pourquoi pas découvrir son identité.

Objectifs de faction

- Trouver une solution pour éradiquer ce démon de Jorgen et cette sataniste de Gudrun.
- Faire de la maison Hedda une maison majeure.

Background

Varielle est la première fille de Heddalin, elle est celle qui a toujours eu une santé fragile, mais depuis que la laie l'a nourrie avec son lait elle est guérie. Son père est un elfe (voir si il a un lien avec le personnage de Solène).

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