
Information Joueur
Fiche Validée Orga
false
Prénom du joueur
Héloïse
Nom du joueur
BEGHIN
Adresse mail
Nombre de GN
Caractéristiques Personnage
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Nom du personnage
Aesa
Métier du personnage
Skald
XP Total
6
Point de vie
3
Faction
Solveig
Niveau d'expertise
2. Compagnon
XP Dépensés
6
Arbre de compétence 1
Skald
Arbre de compétence 2
Charme
Arbre de compétence 3
Commandement
Apprenti
Compétence 1
Compétence 1
Compétence 1
Con. du folklore
Amical
Chef
Compétence 2
Conteur
Compétence 2
Semer le doute
Compétence 2
Motivation
Compagnon
Compétence 3
Compétence 3
Compétence 3
Leader
Compétence 4
Compétence 4
Compétence 4
Maître
Compétence 5
Compétence 5
Compétence 5
Point d'armure
1
Compétence hors arbre métier
Compétence 1
Herboriste*
Compétence 2
Minage*
Compétence 3
Compétence 4
Compétence 5
Pouvoirs de faction
Pouvoir 1
Pouvoir 2
Pouvoir 3
Pouvoir 4
Historique
Influence
Faveur des Dieux
Mentor
Contacts
Renomée
Relique
Identité alternative
Servants
Alliés
Ressources
Statut
Apprenti
Arbre d'historique
Compétence 1
Compétence 2
Compagnon
Compétence 3
Compétence 4
Maître
Compétence 5
Apprenti
Arbre d'historique 2
Compétence 1
Compétence 2
Compagnon
Compétence 3
Compétence 4
Maître
Compétence 5
Remarques de l'orga
OPUS 1.6
EVENEMENTS
Tu fais un rêve. Tu es perdu dans un brouillard gris, ne sachant où aller. Ton Hamr est perdu dans cette brume intense. En face de toi, une silhouette, immense et floue, totalement imbibée de noire. Elle prononce ces quelques mots : "tu n'échapperas pas à ton funeste sort... "il" ne peut pas vous voir, "il" m'a chargé de finir le travail... à ton réveil, comme les autres, la malédiction frappera." Tu te réveilles en nage, un froid glacial te traverse le corps... tu sens l'odeir de la mort.
Il est temps plus que jamais pour toi de recouvrer la mémoire
AJOUT DE COMPETENCES
Arbre "commandement" : leader et stimulation
Amuse toi bien Aesa
Objectifs personnels
Les jours à venir s'annoncent difficiles. Tu constates que les descendants de Lif et Lifprasir sont divisés. Face à la menace grandissante, ils préfèrent se faire la guerre. Cela doit cesser. Avec d'autres enfants, il est temps de se réunir, et de parler aux reines et aux rois pour leur demander audience et leur dire d'arrêter leur jeu idiot. Pour la survie de tous.
Par tes qualités de dirigeante, tu sais que tu peux motiver tes camarades à contribuer à la réussite de vos missions. Encore faut il motiver les volontaires quand il s'agit de partir à l'aventure.
Tu interviendras autant que possible pour rassembler des troupes dans vos objectifs communs.
Objectifs de faction
Tu as été frappé d'une malédiction... bientôt tu en comprendras la teneur et les enjeux. Il faut libérer ton Hamr de cette dernière.
Retrouver et éliminer le responsable de ta malédiction.
Retrouver et sauver Brick et Bruck.
Background
QUI SUIS-JE ?
Aesa est une jeune demoiselle douée de facultés étonnantes pour une enfant de son âge. Elle est douée d'une mémoire supérieure aux autres enfants de son âge, et connaît beaucoup de légendes sur le monde. Elle fait la fierté de son père qui espère qu'elle rejoindra le cercle restreint du roi Solveig.
Elle est au courant de l'implication de l'ancien roi Solveig lors du meurtre de l'ancien roi Hallstein, et sait que la position de sa maison est délicate. Elle a donc conscience qu'elle ne doit pas se faire trop remarquer. Ses connaissances pourraient peut-être l'aider.
Aesa sait que les Solveig ont en leur possession deux objets très utiles : une épée qui peut se battre seule, et le vaisseau Skidbladnir, un vaisseau qui peut se plier si bien qu'il peut rentrer dans un petit contenant.
POINTS D'ENDURANCE : 1
SCORE DE PUGILAT : 1