top of page

Information Joueur

Fiche Validée Orga

Prénom du joueur

Emmanuel

Nom du joueur

BACHELET

Adresse mail

Nombre de GN

2

Caractéristiques Personnage

Si lors du click sur le bouton rien ne s'ouvre, vous n'avez pas de PDF à lire

Nom du personnage

KEELEN

Métier du personnage

Lancier

XP Total

7

Point de vie

3

Faction

Hedda

Niveau d'expertise

2. Compagnon

XP Dépensés

7

Arbre de compétence 1

Armes à deux mains

Arbre de compétence 2

Entraînement au combat

Arbre de compétence 3

Protection

Apprenti

Compétence 1

Compétence 1

Compétence 1

Manie. armes à deux mains

Ent. phys. basique*

Armures moyennes*

Compétence 2

Destructeur

Compétence 2

Solide

Compétence 2

Compagnon

Compétence 3

Compétence 3

Compétence 3

Compétence 4

Compétence 4

Compétence 4

Maître

Compétence 5

Compétence 5

Compétence 5

Point d'armure

Compétence hors arbre métier

Compétence 1

Manie. armes longues*

Compétence 2

Ambidextrie*

Compétence 3

Chasse basique*

Compétence 4

Compétence 5

Pouvoirs de faction

Pouvoir 1

Port aristocratique

Pouvoir 2

Faveur des dieux

Pouvoir 3

Arme de qualité

Pouvoir 4

Je meurs dans l'honneur

Historique

Influence

Aucune note pour le moment

Faveur des Dieux

Aucune note pour le moment

Mentor

Aucune note pour le moment

Contacts

Aucune note pour le moment

Renomée

la note moyenne est 3 sur 5

Relique

Aucune note pour le moment

Identité alternative

Aucune note pour le moment

Servants

Aucune note pour le moment

Alliés

la note moyenne est 1 sur 5

Ressources

Aucune note pour le moment

Statut

la note moyenne est 1 sur 5

Apprenti

Bouclier

Arbre d'historique

Manie. boucliers légers*

Compétence 1

Bouclier solide

Compétence 2

Compagnon

Compétence 3

Compétence 4

Maître

Compétence 5

Apprenti

Arbre d'historique 2

Compétence 1

Compétence 2

Compagnon

Compétence 3

Compétence 4

Maître

Compétence 5

Remarques de l'orga

AJOUT OPUS 1.3 :

RP :
Ton récit et ce pourquoi ton fils et toi quittez le clan Soren :

Beaucoup de paroles, de promesses, de serments ont couvert le chant des oiseaux... Mais les mots ne remplacent pas les épées, ils aiguisent juste leurs lames.
Les représentants des clans discutèrent longtemps, les maîtres des lois décortiquèrent les faits et les volontés de chacun pour que toute la lumière puisse être faite sur le complot qui accompagnera le Roi jusqu'à son tombeau.

Les responsabilités de chacun établies, la Reine Hedda retrouva la liberté dont elle fut brièvement privée... Mais au prix de la docilité de son vote futur...

Des étrangers venus du sud amenèrent avec eux la preuve que d''autres "clans" avait survécus au Grand hivers et ils amenaient avec eux d'étranges objets maudits : des livres.
Dans le même temps, des dépouilles revenues de la mort commençaient à envahir notre camp en cherchant à entrainer les vivants dans leur funeste destin et les combattants de chaque clan commencèrent à s'unir pour faire face à cette nouvelle menace.

Le malheur arriva également avec ces "pirates érudits" et un forgeron du clan Hedda en récolta la mort. Le clan Hedda punit ce crime par l'exécution de presque tous leurs représentants, j'y participerais... Le sang appelle le sang, même pour les Hedda...
Et puis le malheur de la suspicion se sont abattus sur moi.
"Informé" par un de ses fidèles guerrier, le Roi Soren prétendit que je conspirais contre lui... Et même si c'était faux, laver mon honneur aurait exigé que je tue son fidèle menteur. J'y renonça... Ainsi la confiance venait définitivement de disparaître.

Avec mon fils, nous décidèrent ensuite d'accompagner le clan Hedda et ses pisteurs pour se lancer à la poursuite du Nécromancien, grand architecte de l'armée des morts levée contre nous. Nous trouvâmes et abattîmes quelques lieutenants seulement. Leur Maître resta introuvable.
Puis, les trompettes d'une autre bataille se mirent à résonner et les représentants de tous les clans n'eurent d'autre choix que de répondre présents. C'était la première "grande bataille" de mon fils Haagen à mes côtés. Il fit honneur à son clan. Ce ne fut pas mon cas. Dans le chaos du combat et pour venir en aide à la reine Tyra, Je mis un coup dans le dos d'un ennemi, l'abattant mais laissant à cette victoire un goût de déshonneur. L'instant d'après, une flèche alliée me transperça et me cloua au sol aux côtés de mon défunt ennemi.

De ce qu'on m'a raconté, c'est un membre du clan Hedda qui m'extirpa de la mêlée pour me conduire auprès de sa Reine. Elle éveilla à nouveau la vie en moi. A cet instant, mes certitudes vacillèrent. Car s'était désormais un peu de l'énergie de la Reine du clan Hedda qui animait mon coeur, l'énergie d'une "non-humaine".

Depuis cet instant, une "force invisible" me soufflait de rejoindre définitivement le clan Hedda pour trouver la renaissance de mon corps et de mon âme auprès d'eux.

Ainsi tu as remis la cordelette au roi soren et tu as été baptisé par le rituel d'intégration du clan Hedda.

Le Haut Roi assurant l'intérim Svein de la maison Njall, à de nouveau convoqué les peuples afin de se rendre sur le lieu de culte Eldaskali. Communauté tout fraîchement construite par des membres des différentes maisons, en limite du bois de Hodmimir suite aux derniers évènements. Il faut absolument élire un Haut Roi ou Haute Reine, il en va de la suite logique et de l'histoire des terres de glace.
La Reine Hedda a décidé de s'y rendre avec une délégation et tu en fait partie. Tu prends donc la route avec la délégation vers le bois de hodmimir.Il va être surtout interessant de voir ce qu'est devenu le bois de Hodmimir après toutes les annonces faites par le Haut Roi intérimaire. Il faudra mettre tout en œuvre pour que le clan Hedda devienne une maison majeure.

HRP
Dépense XP : Conforme à ce que l'on a vu ensemble
Tu pourras jouer la scène ou tu expliques au Roi Soren tes motivations de rejoindre le clan Hedda. Même si on a devancé la chose dans le BG. Ça serait fun de jouer la scène.

RETOUR OPUS 1.2 :
Voir ton BG
Dépense xp : conforme à ton feedback. Je t'ai ajouté la compétence bouclier solide de ton arbre d'historique comme compétence enseignée par le lard du clan Hedda.
A force de fréquenter les Hedda, on pourra envisager un changement de pouvoir pour finalement à terme avoir les pouvoirs des Hedda et vraiment faire partie de la famille Hedda. Il faut que tu te fasses enseigner les pouvoir en jeu et que tu explores ton Hamr auprès de Varken qui justement a été mis à ces fonctions par le Haut Roi régent.


AJOUT OPUS 1.2 :
Ok pour ta dépense d'XP conforme à ton mail.


RETOUR OPUS 1.1 :
La réunification des clans était porteuse de beaucoup d’espoir pour Keelen.

C’était également l’occasion de retrouver ses nièce et neveu et de renforcer ses liens avec le clan Hedda, et l’espoir que son clan tout entier puisse également tisser ce lien.

La mort du Roi fut une tragédie, et pire encore les chuchotements et tractations de l’ombre qui s’en sont suivi… Keelen goute peu aux subtilités et compromissions de la diplomatie.

Il se préoccupait au contraire de la sécurité et l’enseignement des plus jeunes.

C’est à cette occasion qu’il devait croiser la route du clan Oméga. Ces rencontres, souvent guerrières, lui permirent de mettre en pratique la « philosophie prônée par le Clan Heda » de la pitié et de la rédemption. Ainsi, il laissa la vie sauve à plusieurs des combattants qu’il avait vaincu au combat, mais la tolérance a ses limites…

Parallèlement, Keelen, conscient de son caractère emporté, préféra rester éloigné et spectateur des tractations entourant la succession du Roi, tout en gardant une oreille attentive. Il s’efforça de servir Le roi Soren le plus loyalement possible, même si Keelen le soupçonne en secret de nourrir des ambitions plus personnelles…

Lorsque, la nuit venue, les invocatrices Gudrunn tentèrent d’incarner la puissance des Dieux en une créature mortelle, Keelen aida Varken du clan Hedda à rompre dans le sang ce rituel en tuant une des sorcières.

Sa surprise fut grande lorsqu’il apprit la trahison de la Reine Hedda liée au complot visant à tuer le Roi, d’abord incrédule il dû se résoudre à admettre la réalité de cette manigance.

Lors de la grande bataille qui vit s’affronter les clans réunifiés, Keelen frôla la mort et ne dû son salut qu’à la « bétise » de son adversaire, et aux soins prodigués plus tard par son fils.


AJOUT OPUS 1.1 :

Je ne modifie pas les BG, je préfère faire les remarques ici.
Ce que l'on appelle sang mêlé c'est le mélange d'un sang humain avec celui d'un peuple chimérique. Les Hedda sont des humains, donc BEREN ne pas être un un sang mêlé.

Ton lien avec Varken (Patrick) est fort, mais tu sais aussi que les Hedda sont très mal vu. Car leurs Reine actuelle est une sang mêlée. Le haut Roi actuel prône le sang pur et n'apprécie pas beaucoup les mélanges de sang. Tu sais aussi que le Roi Sören veut maintenir sa place auprès du haut Roi et que les valeurs des Sören sont force et honneur. Les relations avec les Hedda ne sont pas dans le vent. Alors tu es tiraillé entre ton amitié avec PATRICK et ta fidélité au clan qui t'a vu grandir. Tu vas essayer de continuer sans trahir ni l'in, ni l'autre.

Tu es un très bon guerrier, ton père l''était aussi. De part ta famille et tes actes au combat tu as une bonne renommée. Même si tu n'as pas un statut élevé tu es reconnu de part ta maitrise des arts du combat.

Ton arme à deux mains s'appelle Bëkampa. Elle t'a été légué par ton père qui l'a lui même reçu par son propre père. Ton grand père avait travaillé dur toute sa vie pour la faire forger par un swartalfar, les meilleurs forgerons des Terres de Glace. Elle est imbrisable, mais surtout elle a une très grande valeur. Tu pourrais surement l'échanger pour des terres et du bétail.
Ton arme en terme de jeu. Tu as un "brise" gratuit par jour.

J'ai rajouté quelques lignes à ton BG.

Historique :
Renomée 3 : Tu un guerrier reconnu dans ta maison tu as donc un très bonne renommée
Allié 1 : Varken ton allié chez les Hedda
Statut 1 : Tu n'es pas un proche du roi, mais tes qualités martiales sont reconnue de tous, cela te donne un certaine reconnaissance auprès du Roi Soren.

Objectifs personnels

-Annoncé officielement au Roi Soren ton attachemetn au clan Hedda et le souhait de vivre auprès des Hedda
- Comprendre les pouvoirs des membres du clan Hedda
- Trouver une nouvelle épouse pour montrer ton affiliation au clan
- Entrer dans la garde personnelle de la reine et si elle n'en a pas, en créer une
- Trouver une épouse à ton fils

Objectifs de faction

- Continuer à prôner la vie en communauté et surtout l'acceptation des sangs mêlés.
- Faire de la maison Hedda une maison majeure.

Background

KEELEN, membre du clan Sorenn – Lancier (+ arme longue + destructeur)
Keelen est un enfant du clan Sorenn.
La lignée dont il est issu, guerrier de père en fils depuis son fondateur, est connue pour n’avoir jamais eu que des fils et que le sang de la guerre a toujours coulé dans leurs veines.
Presque jamais, en réalité…
En effet, la mère de Keelen, donnait naissance à une fille quelques années après lui et mourrait en couche.
Dans sa lignée, les membres féminins sont souvent réduits au rôle d’épouse et génitrice destiné à un mâle fort du Clan Sorenn.
Sa SOEUR finit par quitter son clan peu après son seizième printemps et rencontra par la suite PATRICK, du clan Hedda. Elle lui donna un fils : BEREN (sang mêlé des Sorenn et Edda).
Mais quand elle donne ensuite naissance à sa fille, LYRWEN, comme une malédiction qui se répète, elle y laissa sa vie.
Keelen réussit à retrouver la trace de sa sœur, d’abord pour la forcer à revenir au sein de son clan mais il finit par comprendre et accepter sa nouvelle vie. Il mit néanmoins du temps à pardonner à PATRICK, le considérant fautif de la mort de sa sœur (même si au fond de son cœur, Keelen savait très bien que lui-même et les traditions familiales Patriarchales avaient creusé sa tombe).
Avec le temps, et l’abandon au pardon, Keelen et PATRICK finirent par tisser un lien fort entre eux, et leurs clans respectifs.
Keelen continua d’honorer le dévouement de sa lignée à la guerre et eut un fils unique, Haggen a qui il enseigna son savoir martial. Protecteurs du clan, ils restent l’un et l’autre fidèles aux valeurs du clan Sorenn.

bottom of page