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Information Joueur

Fiche Validée Orga

false

Prénom du joueur

Aylise

Nom du joueur

FERRETTI

Adresse mail

Nombre de GN

0

Caractéristiques Personnage

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Nom du personnage

Signy

Métier du personnage

Guérisseur

XP Total

8

Point de vie

3

Faction

Jörgen

Niveau d'expertise

2. Compagnon

XP Dépensés

8

Arbre de compétence 1

Guérison

Arbre de compétence 2

Soigneur

Arbre de compétence 3

Alchimie

Apprenti

Compétence 1

Compétence 1

Compétence 1

Herboriste*

Premiers secours

Fab. potions simples

Compétence 2

Apothicaire

Compétence 2

Premier soins

Compétence 2

Analyse

Compagnon

Compétence 3

Compétence 3

Compétence 3

Soins

Soigneur de combat

Fab. potions supérieures

Compétence 4

Compétence 4

Calme...tempête

Compétence 4

Maîtrise des réactifs

Maître

Compétence 5

Compétence 5

Compétence 5

Point d'armure

1

Compétence hors arbre métier

Compétence 1

Compétence 2

Compétence 3

Compétence 4

Compétence 5

Pouvoirs de faction

Pouvoir 1

Pouvoir 2

Pouvoir 3

Pouvoir 4

Historique

Influence

Aucune note pour le moment

Faveur des Dieux

Aucune note pour le moment

Mentor

Aucune note pour le moment

Contacts

Aucune note pour le moment

Renomée

Aucune note pour le moment

Relique

Aucune note pour le moment

Identité alternative

Aucune note pour le moment

Servants

Aucune note pour le moment

Alliés

Aucune note pour le moment

Ressources

Aucune note pour le moment

Statut

Aucune note pour le moment

Apprenti

Arbre d'historique

Compétence 1

Compétence 2

Compagnon

Compétence 3

Compétence 4

Maître

Compétence 5

Apprenti

Arbre d'historique 2

Compétence 1

Compétence 2

Compagnon

Compétence 3

Compétence 4

Maître

Compétence 5

Remarques de l'orga

OPUS 1.6
EVENEMENTS
Tu fais un rêve. Tu es perdu dans un brouillard gris, ne sachant où aller. Ton Hamr est perdu dans cette brume intense. En face de toi, une silhouette, immense et floue, totalement imbibée de noire. Elle prononce ces quelques mots : "tu n'échapperas pas à ton funeste sort... "il" ne peut pas vous voir, "il" m'a chargé de finir le travail... à ton réveil, comme les autres, la malédiction frappera." Tu te réveilles en nage, un froid glacial te traverse le corps... tu sens l'odeur de la mort.
AJOUT
Arbre "soigneur" : soigneur de combat et calme dans la tempête

Amuse toi bien Signy

Objectifs personnels

Accompagner les groupes en expédition dans le bois d'Hoddmimir soit pour collecter des plantes, soit pour soigner les blessés.

La bataille finale approche, et il faut bien se préparer pour en sortir victorieux. Des objets de soin seront nécessaires. Dès que l'occasion se présente, tu te poseras à Eldaskeli pour travailler à la fabrication de ces objets.

Objectifs de faction

Tu as été frappé d'une malédiction... bientôt tu en comprendras la teneur et les enjeux. Il faut libérer ton Hamr de cette dernière.

Retrouver et éliminer le responsable de ta malédiction.

Retrouver et sauver Brick et Bruck.

Background

QUI SUIS-JE ?
Signy, fille de Wulfgarth, a décidé de suivre la voie de guérisseuse, néanmoins elle sait que les plantes ont d'autres vertus.
C'est une jeune demoiselle qui aime expérimenter, découvrir, tester. Elle ne se souciera pas des problèmes d'éthique, et s'il le faut, testera les potions qu'elle créera sur ses amis. Ce n'est pas grave s'il leur arrive quelque chose, après tout, elle peut les guérir, de toute façon.
Signy est celle grâce à qui son père aspire à rester calme. Il le fait pour elle, pour la protéger des menaces du monde extérieur.
Aussi, bien que réticent au début, il accepta que sa fille l'accompagne à Eldaskali. Justement pour se garantir de sombrer dans la violence si la situation venait à dégénérer...

POINTS D'ENDURANCE : 1
SCORE DE PUGILAT : 1

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