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Information Joueur

Fiche Validée Orga

Prénom du joueur

Giulio

Nom du joueur

LOMBARDO

Adresse mail

Nombre de GN

0

Caractéristiques Personnage

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Nom du personnage

Hjalkar

Métier du personnage

Runniste

XP Total

6

Point de vie

3

Faction

Sören

Niveau d'expertise

2. Compagnon

XP Dépensés

6

Arbre de compétence 1

Forge

Arbre de compétence 2

Runes

Arbre de compétence 3

Divin

Apprenti

Compétence 1

Compétence 1

Compétence 1

Minage*

Con. des runes

Con. du divin

Compétence 2

Apprenti forgeron

Compétence 2

Fab. runes simples

Compétence 2

Influence supérieure

Compagnon

Compétence 3

Compétence 3

Compétence 3

Fab. runes supérieures

Con. des cultes païens

Compétence 4

Compétence 4

Compétence 4

Maître

Compétence 5

Compétence 5

Compétence 5

Point d'armure

1

Compétence hors arbre métier

Compétence 1

Manie. armes longues*

Compétence 2

Compétence 3

Compétence 4

Compétence 5

Pouvoirs de faction

Pouvoir 1

Pouvoir 2

Pouvoir 3

Pouvoir 4

Historique

Influence

Aucune note pour le moment

Faveur des Dieux

Aucune note pour le moment

Mentor

Aucune note pour le moment

Contacts

Aucune note pour le moment

Renomée

Aucune note pour le moment

Relique

Aucune note pour le moment

Identité alternative

Aucune note pour le moment

Servants

Aucune note pour le moment

Alliés

Aucune note pour le moment

Ressources

Aucune note pour le moment

Statut

Aucune note pour le moment

Apprenti

Arbre d'historique

Compétence 1

Compétence 2

Compagnon

Compétence 3

Compétence 4

Maître

Compétence 5

Apprenti

Arbre d'historique 2

Compétence 1

Compétence 2

Compagnon

Compétence 3

Compétence 4

Maître

Compétence 5

Remarques de l'orga

POUR L'OPUS 1.5 : lors de ton voyage à Eldaskali, tu fais un rêve étrange, dans lequel tu vois un grand jardin et un arbre qui le domine, sur lequel pousse des pommes. Tu vois, assis au pied de cet arbre, un homme, un vieil homme barbu qui te demande de l'aider à éviter que la dame des ombres accomplisse sa mission.
Tu te réveilles avec cette volonté d'en savoir plus.

Objectifs personnels

Développer ses connaissances sur les runes et les cultes.

Comprendre la signification de son rêve étrange, sur le vieil homme et la dame des ombres

Objectifs de faction

Faire en sorte que ce démon de Jorgen et cette sorcière de Gudrun ne soient plus qu'un mauvais souvenir.

Background

Hjalkar sait ce qu'il veut faire quand il sera adulte. Il sera runniste, car il sait qu'il a un lien privilégié avec les dieux. Toutefois, son père, chasseur renommé chez les Sören, voudrait qu'il soit chasseur, comme lui. Hjalkar fut donc boligé de prendre les armes et apprendre à tuer les animaux, lui qui répugne à le faire.

C'est toutefois un bon compromis car sa famille ne l'empêche pas de développer son savoir. Il le sait, ses runes peuvent améliorer les armes des combattants de son clan.

Hjalkar constate que la maladie décimé les siens dans une mort de paille depuis quelques jours. Il pense que les runes sont une solution pour régler le problème. Il a insisté pour accompagner son père lors de son voyage à Eldaskali, et Ulf a dit oui.

Ce sera donc l'occasion pour lui de rencontrer d'autres runnistes, et de parfaire son savoir.

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